MediaCreationTool이 실행되지 않고
DISM /Online 명령 실행시
DISM은 /Online 옵션을 사용한 Windows PE 서비스를 지원하지 않습니다.
라고 뜰때
레지스트리에서
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control
에 있는 WinPE or MiniNT 키를 지워 주면 됨.
Windows PE로 잘못 인식해서 인듯.
MediaCreationTool이 실행되지 않고
DISM /Online 명령 실행시
DISM은 /Online 옵션을 사용한 Windows PE 서비스를 지원하지 않습니다.
라고 뜰때
레지스트리에서
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control
에 있는 WinPE or MiniNT 키를 지워 주면 됨.
Windows PE로 잘못 인식해서 인듯.
내가 만들었다기보단.. 내가 하려고...
기존
수정 후
번역의 정도는 그대로이며 기존의 한글패치가
창작마당 패치 후 헤더텍스트가 깨져보이던걸 해결한 파일입니다
기존의 한글패치 설치 후 이 파일을 덮어쓰면 됩니다.
https://drive.google.com/open?id=0B728x14UTl_LNTF6VU9SVTlzVkE
페이지 자동 넘김 매크로 (0) | 2018.03.23 |
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안드로이드 게임의 세이브 데이터는 대부분 root폴더의 data/data/패키지 폴더 내에 존재한다.
하지만 논루트 기기는 root폴더에 접근도 할 수 없다. 논루트 기기에서 세이브 파일을 끄집어 내 보자.
정확히는 ICS이상의 안드로이드 기기에서 adb를 이용해 backup한 후 , 이 백업 파일의 압축을 푸는것. (당연히 세이브파일도 들어있다)
위에 설명한 바와 같이 백업파일에서 압축을 풀건데. 당연히 백업을 해야한다.
백업방식은 adb에 기기가 잡힌 상태에서
adb backup -f <파일명> <패키지 이름>
이러면 위에 기입한 파일명으로 백업 파일이 생성된다.
이젠 백업파일의 압축을 풀 차례. 당연히 나와있는 압축해제 툴로는 해제가 되지않고.
Android backup extrator 라는 걸 써야한다.
https://github.com/nelenkov/android-backup-extractor
위의 프로젝트 파일을 jar파일로 빌드하고 ex) abe.jar
java를 통해 실행한다.
java -jar abe.jar unpack <백업파일명> backup.tar "<패스워드>"
패스워드는 백업시 기기에서 설정한 패스워드이다.
이러면 backup.tar라는 압축파일이 생성되고, 이 안에서 세이브파일을 찾을 수 있다.